พนันบอลเว็บไหนดี เริ่มต้นปีนี้ผู้เล่นจะใช้เวลาเพียงสองวัน

พนันบอลเว็บไหนดีเริ่มต้นปีนี้ผู้เล่นจะใช้เวลาเพียงสองวันในการเตรียมตัวสำหรับตารางสุดท้าย ESPN2 จะเรียกใช้การแสดงตัวอย่างตารางสุดท้ายในวันที่สองของทั้งสองวัน การถ่ายทอดสดจะดำเนินต่อไปอีกสามวันเล่นจากเก้าถึงหก, หกถึงสามแล้วสามต่อไปจนกว่าแชมป์จะครองตำแหน่ง

เห็นได้ชัดว่าเป็นการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ แบ่งเกือบสี่เดือนที่สร้างขึ้นโดยเก้าพฤศจิกายนหมายถึงการส่งเสริมการเล่น จะเป็นการดีที่พวกเขาจะรักษาความปลอดภัยการสนับสนุนข้อเสนอที่ร่ำรวย พนันบอลเว็บไหนดี นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ประชาชนที่ดูทีวีได้รับรู้ว่าใครจะเล่นเป็นเงินหลายล้านดอลลาร์ในตารางสุดท้ายของกิจกรรมหลัก น่าเสียดายที่ไม่มีสิ่งนี้เกิดขึ้นจริง

WSOP จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ
ความนิยมของโป๊กเกอร์ในฐานะผลิตภัณฑ์ทีวีจางหายไปตั้งแต่การเปิดตัวของ Nine Nine เป้าหมายดั้งเดิมของการพักไม่เคยเกิดขึ้นจริง

แน่นอนว่ามันทำให้อีเอสพีเอ็นมีโอกาสปรับความครอบคลุมของตารางนำไปสู่ตารางสุดท้ายในตอนที่มีการแก้ไข แต่นั่นก็ไม่เคยให้คะแนนพวกเขาอย่างที่หวังไว้ นอกจากนี้ด้วยการรายงานข่าวสดของกิจกรรมหลักตลอดฤดูร้อนผู้ที่สนใจใน พนันบอลเว็บไหนดี Nine Nine ได้รับข้อมูลทั้งหมดที่พวกเขาสามารถจัดการได้แล้ว

ในที่สุดมันก็ถึงเวลาที่จะยอมแพ้กับความคิดทั้งหมด ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะดีใจที่พวกเขามี

เมื่อมีเงินมากขนาดนี้และโลกชื่อบนเส้นโป๊กเกอร์ดูเหมือนว่าจะทำงานเป็นถ่ายทอดสด การย้ายไปสู่การทำให้กิจกรรมหลักถ่ายทอดสดบน ESPN และศูนย์กลางของโป๊กเกอร์จนถึงจุดที่ผู้ชนะได้รับตำแหน่งที่ดี แต่มีผู้ประกาศปัญหาอีกหนึ่งรายที่ต้องแก้ไข

โปรดักชั่น 441 ใส่ตัวละครก่อนบัตร
หากคุณเป็นแฟนของโป๊กเกอร์บนทีวีที่มีโอกาสที่ดีเรื่องความรักของคุณกับเกมเริ่มต้นด้วยเหตุการณ์ WSOP 2003 แน่นอนเทพนิยายที่ไม่น่าเชื่อของChris Moneymaker ได้ทำสิ่งต่างๆมากมายเพื่อดึงดูดผู้ชมอย่างไรก็ตามมีบางอย่างเกิดขึ้น

ผู้อำนวยการสร้างแมตต์มารันซ์และทีมงานที่441 พนันบอลเว็บไหนดี โปรดักชั่นรับผิดชอบในการจัดรายการเหล่านั้นเข้าด้วยกันมีวิธีที่แปลกใหม่ในการเข้าถึงเรื่องราวจริง เรื่องราวที่แท้จริงเบื้องหลังตัวละครจำนวนมากในการออกอากาศ WSOP Main Event

เห็นได้ชัดในปี 2003 รวมถึงปีต่อ ๆ มาซึ่งเราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับตัวละครใหม่ทุกครั้งและพบว่ามีความสนใจที่แท้จริงในปรากฏการณ์

พวกเขาให้ผู้ชมมากกว่าแค่ดูเกม พวกเขาให้ข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริงแก่ผู้คนที่เล่นเกม มากพอ ๆ กับเกมที่ให้ละครที่ดึงดูดผู้ชมการแนะนำตัวละครที่เกี่ยวข้องทำให้ผู้ชมรูตหรือแม้แต่ต่อต้าน

โดยพื้นฐานแล้วโปรดักชั่น 441 รายการถูกแทรกลงในองค์ประกอบมนุษย์ที่แท้จริงของโป๊กเกอร์ ในท้ายที่สุดมันช่วยให้เกมมีความสูงเกินกว่าที่โป๊กเกอร์จะทำได้ด้วยตัวมันเอง

[show-table name = cta-wsop]

โป๊กเกอร์เป็นเรื่องของคน
โปเกอร์โปรดักชั่นและผู้อำนวยการสร้าง Mori Eskandaniเข้ามาบริหารกิจการในปี 2554 การออกอากาศไม่เหมือนกันตั้งแต่นั้นมา

มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่าผู้คนใน POKER PROductions รู้จักโป๊กเกอร์ พวกเขายังมีประสบการณ์มากมายในการผลิตโปกเกอร์ทางทีวี นี้จะเป็นกลุ่มเดียวกันกับที่ผลิตตีแสดงโป๊กเกอร์เช่นเอ็นบีซีของ โป๊กเกอร์ After Darkและของ GSN เดิมพันสูงโป๊กเกอร์ พวกเขารู้ว่ากำลังทำอะไร

อย่างไรก็ตามโป๊กเกอร์โปรดักชั่นได้ยืนยาวจากความคิดที่ว่าเหตุผลที่ผู้คนดูโป๊กเกอร์ในทีวีคือการเรียนรู้เกม เช่นนี้การออกอากาศทางช่อง ESPN ได้ขยับออกห่างจากละครที่จับตัวละครซึ่งมีตัวละครต่ำกว่า 441 เรื่องลงในวิดีโอการสอนที่มีผู้แสดงความคิดเห็นมายาวนานนอร์แมนชาดและLon McEachernเป็นการ์ตูนโล่งอก

คนยืนยันว่านี้รุ่นล่าสุดของผู้เล่นโป๊กเกอร์ขาดตัวละครที่ครองเกมในช่วงต้นของบูมโป๊กเกอร์ สิ่งนี้อาจเป็นจริง แต่ผู้ชมที่ดูถูกปล้นโอกาสที่จะตัดสินด้วยตนเอง เพราะส่วนใหญ่ผู้ผลิตของเกมที่รายการโทรทัศน์ยอดนิยมได้เปลี่ยนจุดเน้นของการออกอากาศจากผู้เล่นกับเกมของตัวเอง